Bonus se define como laboratorio ya que experimentamos insertando el juego en contextos no convencionales. Creemos que la gamificación y el diseño de juegos son mucho más que meramente entretención ya que pueden contribuir en procesos complejos como la adquisición de habilidades, la comunicación, la fidelización de clientes, la gestión del cambio en instituciones o agrupaciones y los procesos de c...Bonus se define como laboratorio ya que experimentamos insertando el juego en contextos no convencionales. Creemos que la gamificación y el diseño de juegos son mucho más que meramente entretención ya que pueden contribuir en procesos complejos como la adquisición de habilidades, la comunicación, la fidelización de clientes, la gestión del cambio en instituciones o agrupaciones y los procesos de creación colectiva. Nuestros experimentos nos han llevado a idear videojuegos que se emplazan en plazas urbanas y en estadios deportivos, juegos comestibles y bebestibles, juegos para reflexionar sobre el futuro, juegos con contenido histórico y político, juegos para estimular el reciclaje y juegos para promover la empatía entre distintos modos de transporte. Nos dedicamos a diseñar experiencias, por tanto vemos la UX y la Gamificación como elementos intrínsecamente relacionados. Contamos con una metodología de trabajo diseñada para realizar un proceso en conjunto con el cliente, identificando, investigando y analizando sus necesidades, para realizar un producto o servicio ajustado a sus preferencias y motivaciones. Poseemos los conocimientos, las capacidades técnicas y los recursos para desarrollar campañas y exhibiciones interactivas, gamificación aplicada, juegos formativos y cualquier tipo de experiencia interactiva, ya que hemos trabajado con diferentes tecnologías (móvil, realidad virtual, realidad aumentada, realidad mixta, videomapping, juegos de tablero, modelado 3D, fabricación digital, entre otras).